vr丨竞技时代-1000炮捕鱼机

2016-06-13 17:51:07

1_副本.png

【导读】


众所周知,如今的传统电子竞技大赛正处于朝气蓬勃的发展阶段,而且每年都能为游戏产业带来几百亿美金的产值,大大促进了游戏行业的发展。在这样的电子游戏环境下,vr行业正处于雏形阶段,在硬件终端、适配的游戏不成熟、用户认知度低等情况下,vr电竞大赛是秉持着怎样的初衷和目标进行的呢?刚刚落幕的wva赛事又承载了怎样的竞技精神?今天我们有幸邀请到竞技时代ceo、wva电竞大赛创始人李金龙,从与他的谈话中一起来揭开这个谜底吧!


【环境和趋势】


大众网络报(以下简称大网):为什么vr行业还处于非常早期的时候,做vr做vr的电子竞技大赛?比如硬件不成熟、游戏不成熟、用户认知度很低的情况下。

李金龙:首先呢,作为vr行业的一名爱好者,我觉得我对vr行业的看法和大家有些不一样。vr行业并不算是一个完全全新的事物,而是已经拥有了一段历史。只是从2014年之后,facebook收购了oculus,vr引起了全世界广泛的关注,各大硬件大厂开始在这个领域进行布局,从而引起了现象化的效应。我从2013年开始涉足vr行业,对于vr电子竞技大赛之前,就进行了长达两年的个各种准备,我们所针对vr电子竞技所开发的游戏也在2015年e3展会上,接受了广大玩家的检验。因此,我们已经花了大量时间去积累我们vr游戏的内容,以及和我们内容相配合的硬件能赚钱的捕鱼游戏的解决方案。


大网:您觉得vr竞技大赛的未来发展趋势是什么?

李金龙:首先呢,电子竞技这个行业已经发展了很长一段时间。而最近这几年由于国民级游戏内容的出现,才使得电子竞技特别的红火,vr作为一个新兴产业,目前面临着市场认知不足,用户体验途径有限,产品购买成本过高诸多问题。我个人呢,将vr电子竞技定义为次世代的电子竞技。未来我们将着眼当前的市场格局,若要有所作为就要有颠覆性的创新思维。基于此,竞技时代开创性地推出了以免费内容和设备为先锋,电子竞技赛事为根基,vr 泛娱乐为核心经营模式。


3.webp.jpg

wva创始人 李金龙 与2015全球首届vr电子竞技大赛冠军合影


大网:您这边有非常丰富的游戏行业从业经验,是什么样的动机促使您进入vr领域的?

李金龙:首先我作为一个对vr行业极度硬核的爱好者,我第一次接触vr是戴上了oculus,看到了一个名叫初音未来的虚拟形象。我从来没有想象过这样一个深人人心得形象会如此生动地出现在我面前,让我情不自禁地想要伸手触碰她的头发。所以这就是vr,它所带来的游戏体验是完全不同的,由此让我萌生了加入vr领域的想法。加上近几年无论是各大游戏展会,vr都作为一个全新领域而得到广泛的关注和认可,如果配合上最近红得发紫的电子竞技,我相信会有非常不错的化学反应。因此,我才定了进入vr领域的决心。


大网:您怎么看vr的游戏竞技大赛对vr行业的影响,包括头盔、包括外设、甚至游戏?

李金龙:近年来,vr概念不断升温,facebook、三星、谷歌、微软、索尼呢、htc等互联网巨头纷纷杀人这片蓝海,催生了众多商业神话。一方面,fzcebook以20亿美金收购了虚拟现实设备制造商oculus,e3游戏大展上vr设备厂商大张旗鼓地造势,vr硬件设备中遇到的各种问题正在逐步解决;而另一方面,硬件能赚钱的捕鱼游戏的解决方案日趋完善、不再成文vr发展的掣肘,再次虚拟现实爆发的元年,优质ip便成为第一要务。就如同当初优质的游戏带动了pc设备的销量,vr行业真正刺激用户消费的还是优质的内容。


【vr 泛娱乐的辐射】


大网:接下来,是否会自己开发已经购买的这些ip的游戏?是否从游戏到外设进行全面的定制?而这些定制的游戏和外设,如何到达传达给自己的受众群体,让更多人或者团队参与进来。大网:接下来,是否会自己开发已经购买的这些ip的游戏?是否从游戏到外设进行全面的定制?而这些定制的游戏和外设,如何到达传达给自己的受众群体,让更多人或者团队参与进来。大网:接下来,是否会自己开发已经购买的这些ip的游戏?是否从游戏到外设进行全面的定制?而这些定制的游戏和外设,如何到达传达给自己的受众群体,让更多人或者团队参与进来。

李金龙:提及vr 泛娱乐生态整合战略,我们已经签约了《叶问3》、《功夫熊猫》、《蜀山》等影视和小说作品的vr游戏ip改编授权,并与国内10余家最优秀的vr游戏内容商签署了游戏代理协议。通过把vr竞技游戏内容和硬件设备整合成完整的vr电竞能赚钱的捕鱼游戏的解决方案,免费下沉到渠道终端给用户付费体验的方式实现现营收。通过与游戏开发商和渠道商营收分成建立起来紧密的合作关系从而大造一个完整的b2b2c的闭合商业链条。


大网:关于vr竞技大赛,如何利用互联网进行直播?您怎么看待游戏直播,及接下来的全景直播,对竞技大赛的影响?


5.webp.jpg

wva创始人 李金龙 与2015全球首届vr电子竞技大赛选手合影留念

李金龙:传统的电子竞技之所以有这么大的影响力,一方面是好的游戏内容多带来的影响,而另外一个方面则得益于电子竞技直播。而对于vr行业来说呢,我也相信未来会有更多针对vr电子竞技内容的直播平台出现。我们整个wva比赛全程都在斗鱼网络直播平台上同步直播。赛事期间也填充了大量年轻人喜爱的ar、vr游戏现场体验,动漫cosplay,声优舞及歌舞表演等娱乐内容。我认为,网络的赛事直播不仅能够通过主播的影响力来吸引带动一些玩家开始对vr电子竞技行业的关注。更重要的是,通过直播平台,能够让更多人开始了解并喜欢上vr电子竞技,从而增加vr电子竞技及wva在国内电竞爱好者中的影响力。


大网:我们看到,此次wva邀请到了最近非常火热的影视明星赵丽颖来担任代言,而之前赵丽颖也表示她在3d捕鱼游戏的合作伙伴的挑选上会非常慎重。为什么wva的代言人是赵丽颖?

李金龙:选择赵丽颖作为首届wva代言人,是希望借助小骨健康、阳光的青春气息以及不畏挑战的精神,来传达wva2015所承载的新时代竞技精神,将正能量带给更多喜爱电竞的年轻人。此次与竞技时代合作并以英姿勃发的帅气姿态代言wva2015赛事,不仅让竞技时代所倡导的vr次世代电子竞技概念深入人心,也让丽颖的形象中增加了更多潮酷的科技时尚元素,可谓珠联璧合,相得益彰。


【wva赛事相关】


大网:这些战队是如何加入到这个大赛中来的?

李金龙:11天的赛事分为wva2015世界杯暨暴风魔镜杯决赛和2016年预选赛。海外战队方面经过美国、加拿大、爱莎尼亚等四支战队捉对厮杀,最终爱莎尼亚战队脱颖而出,31号亲临上海参加决赛。国内战队方面北京、上海、天津的多支战队经过轮番战,最终产生3支战队进入决赛。12月31号决赛日海外和国内的四支战队会最终角逐wva全球首届vr电竞大赛的世界杯冠军,4支战队将会瓜分10万元人民币的奖金。


大网:目前为止整个大赛的进展情况,3d捕鱼游戏的合作伙伴情况,能否介绍下?

李金龙:wva2015独家冠名赞助商暴风魔镜,wva20153d捕鱼游戏的合作伙伴极维克,以及国内专注于ar领域的视辰科技、ar in china、旨在打造国内一流的vr主题公园的举佳爽famiku、专注于穿山甲全沉浸式vr虚拟现实装置的黑晶pangolin、国内率先专注于html5游戏发行的异军网络、研发体感超控的3d虚拟现实眼睛的爱客科技、拥有遍布全国的vr虚拟现实体验馆的超级队长等,都是我们wva的重要3d捕鱼游戏的合作伙伴。此外,包括海外upload vr的记者,也专门飞过半个地球来参与wva并报道我们的赛事,很多国外的每天都表示了对wva的高度关注。另外,还有很多海外的vr电子竞技俱乐部和wva海外3d捕鱼游戏的合作伙伴也参与到了wva比赛战队的评选行业中。


6.webp.jpg

wva创始人 李金龙 与 电竞界明星 李晓峰(大赛特邀颁奖嘉宾) 合影


大网:比赛的游戏,它的可玩性,及接下来如何推广和普及该游戏?

李金龙:目前,竞技时代为有优良客流基础的vr体验店、网咖、动漫游乐城、桌游吧、密室逃脱馆等免费提供vr电子竞技内容和配套硬件设施,助其0成本开展vr电竞经营业务。通过与3d捕鱼游戏的合作伙伴分享收入分成实现紧密绑定的共生合作关系。接下来竞技时代还会通过授权、合资、资源置换等方式跨界与异业3d捕鱼游戏的合作伙伴联合推出vr电竞主题的微电影、网络小说、视频综艺节目、音乐节、体育赛事、网络剧、电视剧、电影等泛娱乐产品。在这些年轻人喜闻乐见的娱乐表现形式中深度植入vr次世代电子竞技元素,从而大力教育市场了解、认知和接受vr电子竞技理念,产生消费冲动,并通过即将建立的1000家线下vr电竞俱乐部让大众参与其中成为受益者。


大网:预计2016年参赛战队的规模?如何让这个大赛真正成为世界级的顶级赛事?

李金龙:作为vr游戏产业中的平台运营商,公司将通过wva建立全球vr电子竞技联盟和包含wva业余联赛等在内的完整事体系。未来一年内在全球通过免费提供vr电竞内容和设备与3d捕鱼游戏的合作伙伴共同建设1000家线下电子竞技俱乐部和线上赛事及俱乐部管理平台。让更多的人可以近距离接触vr产品,体验vr电子竞技的乐趣。

  • 客服电话:400-135-2015
  • 周一至周五 09:30-18:30
0.0149s